A. 比分幻术

    传统题 1000ms 256MiB

比分幻术

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题目描述

第五届辽宁省"竞技杯"正如火如荼举行中!以个人名义报名 的参赛者们,需要接连地同比赛系统为他们匹配的对手展开一 对一比拼,在限定的时间内力图从9道编程题中解出比对手更多 的题,从而淘汰对手、晋级下一轮比拼。 有的参赛者凭借思维敏捷出奇制胜,秒杀难题轻松晋级。有的参赛者手速超雄,痛击键盘噼里啪啦是如雷贯耳。而耳廓狐亚砜就不一样了,他只需在比拼初期采取摸鱼策略,静待对手拉开过题数比分,然后在比拼的某一刻不再掩饰自己的"比分幻术"-﹣即交换自己与对手的过题数且不引起任何人(甚至包括对手)察觉的超自然能力。 至于后续赛况已无从考究,你只关心原先"A-B"的比分在亚砜施放"比分幻术"后会被篡改成什么比分。已知篡改前后的两个比分中亚砜的过题数均记录在左,对手的过题数均记录在右,不保证采取摸鱼策略的亚砜在原先比分中过题数一定不如对手。 注:以上故事纯属虚构,请不要在本场比赛中摸鱼,更不要尝试使用"超能力"。

输入

仅一行,格式为"A-B"(0≤A,B≤9),表示原先的比分。

输出

仅一行,以相同格式输出亚砜施放"比分幻术"后的比分

样例

2-3
3-2

首届盛京杯信息学竞赛真题

未认领
状态
已结束
题目
4
开始时间
2025-3-6 0:00
截止时间
2025-3-14 23:59
可延期
24 小时